剧情简介
这并不是一个做端游的好时代,随着手游日渐崛起,端游的市场份额被不断挤压。尤其是fps领域,国外有诸如《cs:go》、cod等强敌环伺,国内也有属于自己的龙头产品,各个游戏都牢牢的抓紧了手中的玩家,想要从这些成名已久的“老大哥”手里抢到一杯羹,难度可想而知。即便如此,无端还是下定决心做一款端游?☀?,并迅速开始付诸行动⚪?。作为盛趣游戏继《辐射:避难所》之后引进的第二款bethesda旗下大ip改编手游,《上古卷轴:刀锋》既承担着将《上古卷轴》这一知名ip在中国市场的开拓,也是盛趣游戏在硬核rpg手游细分领域的一次全新尝试。据悉,为了让国服玩家体验到《上古卷轴:刀锋》原汁原味的游戏内容,盛趣游戏对本作进行了较为细腻的本地化工作,不仅每一项功能都经过多次内部测试,还针对国内移动网络环境及玩家习惯进行了优化。同时,为了提前给《上古卷轴:刀锋》进行预热,盛趣游戏旗下另一款与bethesda合作的《辐射:避难所online》还在去年10月与《上古卷轴:刀锋》进行了首次ip联动。在盛趣游戏的推动下,不但促成了bethesda旗下两大超级ip的首次合作????,也拉升了玩家对于《上古卷轴:刀锋》的期待值??⏮。这次和水星家纺的联动,由于正面硬气的回应了诸多企业抵制新疆棉,受到了诸多玩家的欢迎。有玩家表示想要同款的被子家具,也有批玩家主动求电商链接,想要自费支持一波,甚至还有玩家在微博下喊话水星家纺,希望除了被子之外???,推出联动版的床品四件套☹。虽结果堪忧,但卡普空的尝试并非没有意义。至少,他们证明了繁杂摇杆操作与移动端的不兼容,也为后来者??,指明了一条按键优化的恰当道路➖。狂暴模式的节奏和规则意味着我们需要调整部分羁绊和英雄。我们会始终保持他们与标准版尽可能相似,但举个例子,提莫在狂暴模式中不能消耗6点生命值——这已经是起始生命值的四分之一还多了!就算提莫也没强到这个份上。所以,在狂暴模式中,他只需要消耗1点生命值。同样,所有根据回合数改变的羁绊也需要调整???,确保其在狂暴模式中的正常使用??。